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Recompilador Experimental

RecompCore

Núcleo de CPU de recompilación estática para Dolphin: ejecuta juegos de GameCube como código nativo, con vuelta al intérprete de forma transparente.

Tipo
Recompilador
Consolas
GameCube
Estado
Experimental
Autor del port
aharonahdoot
Estrellas
18
Último push
2026-07-21 · hace 1 mes
Última versión
v0.1.0 · 2026-07-08
Lenguaje
C++
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powerpcdolphin

Recomps en sus plataformas

2

GameCube Experimental

The Legend of Zelda: The Wind Waker

sp00nznet/ww

El recomp de GameCube más avanzado: traduce el DOL a C nativo con un runtime GX→Direct3D11. Renderiza geometría real a 60 fps, pero sigue atascado en la pantalla de título (montaje de JKRArchive).

NecesitasUna copia de The Wind Waker (GameCube, US GZLE01).

76% decompilado
★ 8 · 2026-08-23 Ver →
GameCube Experimental

SoulCalibur II

jackpoison-prog/RingOut

Port nativo de SoulCalibur II (GameCube) por recompilación estática: el ejecutable PowerPC del disco se traduce a C, se compila a x86-64 y corre sobre un runtime derivado de Dolphin.

NecesitasTu propia copia de SoulCalibur II (GameCube, discos GRSEAF/GRSJAF/GRSPAF).

★ 139 · 2026-09-13 Ver →