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Librería Experimental

recomp-ui

Launcher y UI en el juego compartidos entre proyectos de recompilación estática. Parte de la comunidad R.A.I.D.

Tipo
Librería
Consolas
PS1 · SNES · DS
Estado
Experimental
Autor del port
mstan
Estrellas
14
Último push
2026-09-13 · hace 3 días
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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ui

Recomps en sus plataformas

23

PS1 Experimental

Castlevania: Symphony of the Night

BlackLabelHQ/SymphonyRecomp

Proyecto de recompilación de Castlevania: Symphony of the Night (PS1). En desarrollo activo, versión 0.5.

NecesitasUna imagen de disco de Symphony of the Night (PS1).

★ 721 · 2026-09-06 Ver →
DS Experimental

Metroid Prime Hunters

mstan/MetroidPrimeHuntersRecomp

Alfa pública de la recompilación de Metroid Prime Hunters sobre ndsrecomp. No es un port terminado: hay cuelgues, fallos de render y audio, y el multijugador es de acceso temprano.

NecesitasTu propia ROM de Metroid Prime Hunters (Nintendo DS).

★ 221 · 2026-09-11 Ver →
SNES Jugable

Donkey Kong Country

elliotttate/DKC1Recomp

Recompilación estática del DKC original (USA v1.0) sobre un fork de snesrecomp, siguiendo la plantilla de DKC2Recomp. A diferencia de la mayoría de recomps no tuvo que descubrir el código a ciegas: parte del desensamblado de Yoshifanatic1, que reconstruye la ROM byte a byte, y de él saca cada instrucción y cada tabla de saltos. Genera el 100 % del código del juego, con hosts nativos para Windows y macOS, audio continuo y un modo panorámico 342x224 opcional.

NecesitasTu propia ROM de Donkey Kong Country (SNES, USA v1.0).

★ 166 · 2026-09-15 Ver →
SNES Experimental

Mega Man X

mstan/MegaManXSNESRecomp

Mega Man X recompilado con snesrecomp. Es el Mega Man X original de Super Nintendo, distinto de los recomps de X4/X5/X6 de PlayStation.

NecesitasTu propia ROM de Mega Man X (SNES).

★ 135 · 2026-09-14 Ver →
PS1 Experimental

Tekken 3

fabioap-cpu/Tekken3Recomp

Tekken 3 (USA) recompilado con psxrecomp.

NecesitasUna imagen de disco de Tekken 3 (PS1) + el BIOS SCPH1001.BIN.

★ 120 · 2026-08-27 Ver →
PS1 Experimental

Valkyrie Profile

Ed1z19/ValkyrieRecomp

Recompilación estática del RPG de tri-Ace, construida sobre psxrecomp y recomp-ui. Soporta los dos discos (SLUS-01156 y SLUS-01179) con selección desde el launcher, panorámico 16:9 opcional sobre el 4:3 original, render por OpenGL o por software, mando y memory card. El autor lo da como trabajo en curso, en fase de pruebas de compatibilidad.

NecesitasTus propias imágenes de los dos discos de Valkyrie Profile (edición estadounidense NTSC-U). Usa OpenBIOS a través de psxrecomp, así que no hace falta una BIOS de la consola.

★ 89 · 2026-09-06 Ver →
PS1 Experimental

Einhander

strider973/Einhander-Recompiled

Recompilación de Einhander, el matamarcianos de Square para PlayStation.

NecesitasUna imagen de disco de Einhander (PS1) + el BIOS SCPH1001.BIN.

★ 84 · 2026-08-29 Ver →
SNES Experimental

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

elliotttate/DKC3Recomp

Recompilación de DKC3 hecha como se hizo DKC2Recomp: el código se recompila estáticamente a C con snesrecomp a partir de una configuración de bancos derivada de un desensamblado público, el runtime compartido ejecuta por intérprete lo que el análisis no puede demostrar, y hosts propios presentan el juego en macOS y Windows. En fase de arranque: el autor no reclama todavía que se pueda completar.

NecesitasTu propia ROM de Donkey Kong Country 3 (SNES, norteamericana En/Fr, sin cabecera, 4 MiB).

★ 83 · 2026-09-13 Ver →
PS1 Experimental

Mega Man X4

mstan/MegaManX4Recomp

Recompilación nativa de Mega Man X4 (USA, SLUS-00561) con psxrecomp. Preview: bootea, intro, menús y arranque de partida.

NecesitasUna imagen de disco de Mega Man X4 (PS1, USA).

★ 83 · 2026-09-12 Ver →
PS1 Jugable

Ape Escape

mstan/ApeEscapeRecomp

Recompilación nativa de Ape Escape (USA) para PC con psxrecomp, con launcher. Parte del ecosistema R.A.I.D.

NecesitasUna imagen de disco de Ape Escape (PS1, USA).

★ 76 · 2026-09-12 Ver →
PS1 Jugable

Mega Man X6

mstan/MegaManX6Recomp

Recompilación nativa de Mega Man X6 (USA) para PC con psxrecomp. Bootea desde BIOS y entra a los stages. Parte del ecosistema R.A.I.D.

NecesitasUna imagen de disco de Mega Man X6 (PS1, USA).

★ 72 · 2026-09-12 Ver →
PS1 Experimental

Street Fighter Alpha 3

TechnicallyComputers/Street-Fighter-Alpha-3-Recomp

Street Fighter Alpha 3 recompilado con psxrecomp. Parte de la comunidad R.A.I.D.

NecesitasUna imagen de disco de Street Fighter Alpha 3 (PS1) + el BIOS SCPH1001.BIN.

★ 71 · 2026-09-09 Ver →
PS1 Jugable

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Zumbo06/Crash2Recomp

El juego traducido a código nativo y ejecutado directamente, no emulado, sobre psxrecomp. Un launcher toma tu imagen de disco, la verifica y la hashea, traduce el juego a C y lo compila en tu propia máquina (entre cinco y veinte minutos la primera vez). Se puede completar de principio a fin, con fallos menores de sonido y gráficos; el autor lo trata como preview.

NecesitasTu propia imagen de disco de Crash Bandicoot 2 (edición norteamericana SCUS-94154), en .cue/.bin o .chd. Windows 10 o posterior de 64 bits y unos 3 GB libres durante la compilación. No hace falta BIOS: incluye OpenBIOS.

★ 63 · 2026-09-14 Ver →
PS1 Experimental

Tomba!

mstan/TombaRecomp

El recomp de PS1 más cercano a jugable: Tomba! impulsado de punta a punta por psxrecomp. Llega a la jugabilidad real (saltar, agarrar, misiones) pero con fallos de timing de audio y softlocks.

NecesitasUna imagen de disco de Tomba! (PS1) + el BIOS SCPH1001.BIN.

★ 62 · 2026-09-12 Ver →
PS1 Experimental

Bloody Roar II

novapowers0/BloodyRoar2Recomp

Port nativo a Windows y Linux de Bloody Roar II: el código MIPS original se recompila estáticamente a C y se compila en un ejecutable propio, no en un emulador. Construye las dos regiones (SLES-01722 europea y SCUS-94424 estadounidense) y añade panorámico hecho desde cero.

NecesitasTu propio disco de Bloody Roar II (PS1), edición europea o estadounidense.

★ 51 · 2026-09-10 Ver →
PS1 Experimental

Mega Man X5

mstan/MegaManX5Recomp

Recompilación nativa de Mega Man X5 (USA, SLUS-01334) con psxrecomp. En etapa temprana.

NecesitasUna imagen de disco de Mega Man X5 (PS1, USA).

★ 46 · 2026-09-12 Ver →
PS1 Experimental

Street Fighter EX Plus Alpha

guimaraf/plusalpha-recomp

Port estático/híbrido de Street Fighter EX Plus Alpha, dedicado en exclusiva a la edición norteamericana SLUS-00548. El repositorio solo contiene código y configuración; psxrecomp entra como submódulo fijado para que la compilación sea reproducible.

NecesitasTu propia imagen de disco de Street Fighter EX Plus Alpha (SLUS-00548) y la BIOS SCPH-1001.

★ 36 · 2026-09-16 Ver →
PS1 Experimental

Strider 2

strider973/STRIDER-2-Recompiled

Recompilación estática de Strider 2 (SLUS-01163) construida sobre psxrecomp y recomp-ui.

NecesitasUna imagen de disco de Strider 2 (PS1, SLUS-01163) + el BIOS SCPH1001.BIN.

★ 36 · 2026-08-29 Ver →
PS1 Experimental

Klonoa: Door to Phantomile

TechnicallyComputers/Klonoa-Door-to-Phantomile

Recompilación estática del plataformas 2.5D de Namco, construida sobre psxrecomp y recomp-ui. Se puede usar suelto desde el zip de la release o gestionarlo con RetComM Launcher, del mismo autor, que automatiza actualizaciones, compilaciones y el cableado de ROM y BIOS.

NecesitasTu propia imagen de disco de Klonoa: Door to Phantomile (edición estadounidense). Usa OpenBIOS salvo que aportes tu propia BIOS SCPH.

★ 35 · 2026-09-09 Ver →
PS1 Experimental

Street Fighter EX2 Plus

strider973/Street-Fighter-EX2-Plus-Recompiled

Recompilación estática de Street Fighter EX2 Plus (SLUS-01105), el juego de lucha en 3D de Arika, construida sobre psxrecomp y la interfaz recomp-ui.

NecesitasTu propia imagen de disco de Street Fighter EX2 Plus (SLUS-01105, edición estadounidense).

★ 21 · 2026-08-29 Ver →
PS1 Jugable

Tomba! 2: The Evil Swine Return

mstan/Tomba2Recomp

Recompilación nativa de Tomba! 2 (USA) con psxrecomp, con soporte 21:9 y OpenGL a tasa completa. Parte del ecosistema R.A.I.D.

NecesitasUna imagen de disco de Tomba! 2 (PS1, USA).

★ 10 · 2026-09-12 Ver →
SNES Experimental

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

mstan/DKC2Recomp

El recomp original de DKC2, subproducto de desarrollar snesrecomp: el programa 65816 se traduce a C allí donde el análisis puede demostrar el estado de entrada exacto (3.475 variantes AOT), y un intérprete 65816 compartido cubre el resto. Su autor lo da como prerelease sin terminar. El fork de elliotttate es el que hoy está activo y es más usado: añade build nativo para macOS en Apple Silicon y la opción de jugar con Donkey o Kiddy Kong.

NecesitasTu propia ROM de Donkey Kong Country 2 (SNES, USA v1.0).

★ 8 · 2026-09-14 Ver →
PS1 Experimental

Tsumu Light

mstan/TsumuLightRecomp

Recompilación nativa de Tsumu Light (Japón) con psxrecomp, con parche de traducción al inglés. Título japonés poco conocido.

NecesitasUna imagen de disco de Tsumu Light (PS1, Japón).

★ 6 · 2026-09-09 Ver →