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GameCube Experimental

The Legend of Zelda: The Wind Waker

El recomp de GameCube más avanzado: traduce el DOL a C nativo con un runtime GX→Direct3D11. Renderiza geometría real a 60 fps, pero sigue atascado en la pantalla de título (montaje de JKRArchive).

NecesitasUna copia de The Wind Waker (GameCube, US GZLE01).

76% decompilado
Consola
Nintendo GameCube
Arquitectura
PowerPC
Estado
Experimental
Autor del port
sp00nznet
Estudio original
Nintendo EAD
Estrellas
8
Último push
2026-08-23 · hace 24 días
Decompilación
76%
Licencia
MIT
Lenguaje
C++
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